StarlingのMovieClipが再生されないケース

2つのSpriteに対して

import starling.display.MovieClip;
var mc:MovieClip;
var mc02:MovieClip;<中略>

spriteA.addChild(mc);
spriteB.addChild(mc02);

とやって、片方は再生されて片方は再生されない、というケースが出た。
原因は不明なのだが、片方のSpriteにはその他も多くの要素を配置していたので、一定数以上の子要素をもつSprite上では、MovieClipの挙動が不安定になるのかもしれない。完全にあてずっぽうの推測だが。。。

<追記>
これも、再生されないmcの親Spriteにflattenを実行していたからだった。。。